Півфінал CCT, фінал EPL і топ-100 HLTV: як змінилася Leo Team
05 Жовтня 2026 13:06Оновлений склад Leo Team лише два місяці грає разом, але вже встиг закріпитися у топ-100 світового рейтингу HLTV та двічі поспіль дійти до вирішальних стадій європейських турнірів. У CCT 2026 Europe Series 9 команда зупинилася у півфіналі, а в European Pro League Series 9 дісталася гранд-фіналу.
Зараз Leo посідає 97-ме місце у світовому рейтингу HLTV та 69-те серед європейських команд. Наступною перевіркою для нового ростеру стане вже офлайн-сцена: 19–23 жовтня команда зіграє на LAN-турнірі DraculaN Season 7 у Бухаресті.
До Румунії Leo їде після активного тренувального періоду: команда розширює маппул, працює над новим стратбуком, змінює підхід до комунікації та поступово переходить від гри на індивідуальному скілі до більш системного Counter-Strike.
UA.News розповідає, що змінилося у грі Leo Team після літньої перебудови, завдяки чому прийшли перші результати та як команда готується до LAN у Бухаресті.
Нинішній склад разом лише два місяці
Перебудова Leo тривала протягом літа. До команди приєдналися поляки Каспер «next1me» Параковскі та Якуб «aimy» Клечковскі, а остаточного вигляду нинішня п'ятірка набула на початку серпня, коли склад поповнили французи Жульєн «Tarkky» Бузогані та Етьєн «drac» Салаун.
Разом із Владиславом «leen» Степановим вони сформували міжнародний ростер із представників України, Польщі та Франції. Тренером команди залишається Дмитро «rjy» Чумак.
Для нового складу Counter-Strike два місяці — невеликий термін. За цей час гравцям потрібно не просто звикнути один до одного, а синхронізувати розподіл позицій, ротації у захисті, виходи в атаці, використання гранат та реакцію на дії суперника.
Для міжнародної п'ятірки до цього додається ще й питання комунікації. Гравці мають не лише однаково розуміти тактичний задум, але й максимально швидко передавати інформацію під час раунду.
За результатами стоїть новий стратбук
Одним із головних елементів нинішньої роботи команди став спільний стратбук — набір тактичних напрацювань та сценаріїв, який постійно доповнюють самі гравці. При цьому йдеться не лише про готові розіграші на початку раунду. Команда намагається детально прописувати реакції на різні ситуації вже безпосередньо під час гри.
Наприклад, що робити, якщо суперник змінює звичну позицію, як перебудувати раунд після втрати першого гравця або хто має створювати агресивну дію і хто повинен її підтримувати.
Завдання полягає у тому, щоб рішення одного гравця не існувало окремо від решти команди. Кожен має розуміти не тільки власну позицію, але й те, як на його дію відреагують партнери.
Чим більше таких сценаріїв команда відпрацьовує на тренуваннях, тим менше часу потрібно витрачати на прийняття рішення вже під час офіційного матчу. Особливо добре ця робота останнім часом помітна на Nuke.
Nuke став головним прикладом прогресу Leo
Саме Nuke зараз найкраще демонструє зміни у грі команди.
Проти Spirit Academy на CCT Europe Series 9 Leo виграла цю карту 13:1. Проти BAKS — 13:10. У European Pro League проти Misa команда перемогла 13:6, а у півфіналі проти Bushido Wildcats витримала овертайм та закрила Nuke з рахунком 16:14.
Навіть у програному гранд-фіналі EPL проти mellren саме Nuke став картою, яку Leo змогла забрати — 13:10. Така серія вже складно пояснюється кількома вдалими матчами. На Nuke команда має більш зрозумілу структуру та дедалі рідше залежить виключно від індивідуальних рішень.
Паралельно Leo працює над розширенням маппулу. Серед карт, яким зараз приділяють підвищену увагу, — Dust2, Mirage та Anubis. До LAN команда хоче мати достатньо широкий набір підготовлених карт, щоб не залежати від одного або двох найкомфортніших варіантів під час veto.
На DraculaN це може мати особливе значення. У міру проходження турніру суперники отримуватимуть дедалі більше матеріалу для аналізу гри Leo, тому залежність від однієї сильної карти може стати вразливим місцем. Чим більше карт команда здатна впевнено грати, тим складніше опонентам буде підлаштувати veto під її сильні сторони.
Команда стала грати агресивніше, але не хаотичніше
Окремо змінився і загальний підхід Leo до гри. Команда намагається активніше боротися за простір на карті, раніше займати ключові позиції та отримувати більше інформації про переміщення суперника.
При цьому завдання полягає не у тому, щоб просто частіше вступати у перестрілки. Агресивні рішення мають бути частиною прописаної структури: один гравець створює простір, інший страхує, а решта вже розуміє, як реагувати на отриману інформацію.
Саме тут особливо важливим стає стратбук. Якщо подібні ситуації багато разів відпрацьовуються на праках, у офіційному матчі команда може діяти швидше і менше залежати від імпровізації.
CCT показав, що система починає працювати
Одним із найбільш показових турнірів для нового складу став CCT 2026 Europe Series 9. Груповий етап Leo пройшла не без проблем, але змогла перемогти NAVI Junior та Spirit Academy і пробитися у плейоф.
Особливо переконливо команда виглядала проти Spirit Academy. Серія завершилася 2:0 — 13:10 на Cache та 13:1 на Nuke. Одним із головних героїв став Tarkky. Француз завершив серію з 39 фрагами при 23 смертях, рейтингом HLTV 1.84 та 106,7 ADR.
Далі Leo пройшла WW у значно складнішій серії. Після перемоги 13:9 на Dust2 команда поступилася 11:13 на Cache, а на вирішальному Ancient програвала після першої половини 5:7. Після зміни сторін Leo забрала вісім раундів проти трьох та закрила карту 13:10.
У чвертьфіналі команда вже без третьої карти пройшла BAKS — 13:9 на Cache та 13:10 на Nuke. Найкращим гравцем серії став drac: 40 убивств на двох картах, 86,9 ADR та рейтинг 1.41.
Зупинилася Leo лише у півфіналі проти Black Phoenix. Команда змогла зрівняти рахунок у серії завдяки перемозі на Nuke, але поступилася на вирішальній карті.
Фінал EPL підтвердив, що результат CCT не був одиничним
Практично паралельно Leo виступала на European Pro League Series 9. І там команда пройшла ще далі. У плейоф Leo спочатку обіграла Saint Sinners, а у чвертьфіналі розгромила Misa. Nuke завершився 13:6, а Cache — 13:0.
У півфіналі проти Bushido Wildcats команда забрала Nuke після овертайму — 16:14, а потім впевненіше закрила Dust2 — 13:5. Перемога 2:0 вивела Leo у гранд-фінал.
Там суперником стала mellren. Leo знову виграла Nuke — 13:10, однак поступилася на трьох наступних картах і завершила турнір на другому місці.

Саме два результати поспіль — півфінал CCT та фінал EPL — важливі для оцінки нинішньої форми. Один успішний прохід ще можна пояснити вдалою сіткою або хорошою формою протягом кількох днів. Два довгі турнірні відрізки вже більше схожі на результат системної роботи нового складу.
drac залишається одним із головних факторів результату
На індивідуальному рівні серед нинішньої п'ятірки особливо виділяється drac. Його рейтинг тримається приблизно на рівні 1.14–1.15, що є найкращим показником у складі. Водночас значення французького гравця не обмежується лише статистикою.
drac регулярно бере на себе ініціативу, створює першу перевагу у раундах та здатний впливати на ключові епізоди. Для системної гри це важливо: сильний індивідуальний гравець дозволяє команді отримувати перевагу, яку потім можна реалізовувати вже через заздалегідь підготовлені схеми. При цьому Leo не залежить виключно від одного виконавця. У різних матчах на перший план виходили Tarkky, leen та інші гравці.
Помітно покращилася і форма next1me. Його загальний рейтинг залишається близьким до позначки 1.00, однак останнім часом він стабільніше виглядає у перестрілках, особливо на Nuke.
У новій структурі гри це дає команді більше варіантів усередині раунду: якщо кілька гравців одночасно здатні створювати перевагу, супернику складніше передбачити, через кого саме Leo будуватиме атаку.
До LAN команда збільшила кількість тренувань
Перед DraculaN Leo помітно збільшила тренувальне навантаження. За останній тиждень команда провела понад десять прак-сесій із іншими складами. Праки використовують не просто для набору ігрової практики. Під час них команда перевіряє нові напрацювання зі стратбуку, відпрацьовує контроль ключових ділянок карти та дивиться, як підготовлені схеми працюють проти реального суперника.
Підготовка до LAN при цьому не обмежується сервером. У команді почали окремо стежити за режимом сну та графіком гравців, щоб до турніру вони підійшли зі стабільнішим розпорядком.
Ще один напрям роботи — комунікація всередині міжнародного складу. Leo вже провела кілька групових сесій з психологом, під час яких гравці розбирали складні моменти у взаємодії та виконували вправи на швидку й точну передачу інформації.
Для команди, де разом грають українець, поляки та французи, це має практичне значення безпосередньо у матчах. Завдання полягає у тому, щоб потрібна інформація передавалася максимально коротко і зрозуміло, а всі п'ятеро однаково трактували команди та ігрові ситуації.
Суперників аналізують ще до появи сітки
Окрема частина підготовки до DraculaN — робота з потенційними суперниками. Остаточного розкладу та складу груп поки немає, однак Leo не чекає жеребкування, щоб почати підготовку під конкретну команду.
Гравці та тренерський штаб уже поступово збирають інформацію про потенційних опонентів: дивляться, які карти вони найчастіше обирають, як будують раунди, де намагаються забирати простір та які рішення використовують у ключових ситуаціях.
Це дозволяє ще до старту LAN сформувати базове розуміння різних стилів гри. Коли стане відома конкретна сітка, команді залишиться детальніше допрацювати підготовку вже під свого суперника, а не починати аналіз з нуля.
DraculaN стане головною перевіркою для нового складу
Перевірити результати останніх місяців Leo зможе 19–23 жовтня на DraculaN Season 7 у Бухаресті. Рівень конкуренції там буде відчутно вищим, ніж на більшості останніх онлайн-турнірів команди. Серед заявлених учасників є FaZe, HEROIC, Ninjas in Pyjamas, BC.Game, SAW, SINNERS, 9INE.
До Бухареста Leo їде вже з набагато більшим запасом спільної практики, півфіналом CCT, фіналом EPL, стабільним Nuke та ширшим пулом підготовлених карт. Паралельно команда збільшила кількість тренувань, систематизувала роботу зі стратбуком, працює над комунікацією та заздалегідь вивчає потенційних суперників.
Тому DraculaN стане можливістю перевірити не лише індивідуальну форму гравців. Для Leo це буде тест усієї системи, яку команда будувала протягом останніх двох місяців, — від тактичних схем та маппулу до взаємодії між гравцями під тиском офлайн-турніру.





